MITO DE LA CAVERNA

jueves, 17 de septiembre de 2009

El mito de la caverna y su relación con la artesanía, la arquitectura y el diseño



El mito de la caverna primero se refiere a la situación del conocimiento del ser humano y la posición de este frente a dos mundos el sensible y el mundo de las ideas o la razón. Se dice que el ser humano vive inmerso o cegado por un mundo donde el pensamiento real esta basado en el mundo de los sentidos o de las apariencias y solo aquel que es capaz de cruzar la frontera al mundo real se libera y encuentra el mundo de las ideas.

Yo entiendo que la relación de este con la artesanía, la arquitectura y el diseño es básicamente que solo aquel que pueda trascender los limites establecidos por una sociedad, el único que sea capaz de cuestionarse la forma de vida y las distintas transformaciones durante el periodo del tiempo, es capaz de lograr con el diseño, bien sea en arquitectura, en artesanía, o en diseño industrial, sobrepasar los objetivos y tener con este algo innovador o renovado para el uso de la sociedad.

Aquel que pueda lograr aparte de cruzar ese limite, actuar sobre una realidad es el que puede lograr un diseño o una intervención que conecte tanto los sentidos como las ideas, explorando su creativa y de alguna u otra forma innovando en su pensamiento y diseño. Yo no creo que se logre separar el mundo de los sentidos y la razón para mi deben estar de la mano para de esta manera interferir y lograr cambios a nivel mundial.

Planteando en el contexto actual, la persona que sea capaz de cruzar los limites, es la persona que deje de repetir los mismos modelos, que se quite los prejuicios y decida interactuar con elementos que causen impacto dentro de la ciudad, que sirvan a la comunidad, y que generen nuevas expectativas del mundo y un poco que arrastre a la sociedad a nuevos pensamientos, imágenes, ideas de lo que podría llegar a ser la arquitectura y el diseño del futuro.

Desde las arte, la imaginación y el dejar volar los pensamientos es la mejor forma de creación, el crear un mundo paralelo a este, con objetos que si tienen un función pero de alguna forma muestran la estética desde distintos puntos de vista. Por eso para mi la relación de la artesanía, la arquitectura y el diseño con el mito de la caverna es que muchas veces estamos ligados a la razón y dejamos de lado la imaginación y las ideas, creando copias de lo existente, para lograr esto creo se debe comprender el pasado, vivir el presente e intuir el futuro.





RESEÑA NUEVOS TERRITORIOS


Los nuevos territorios de la arquitectura y el diseño nos llevan a ver el espacio como un sistema donde las partes que se describen no pueden verse separadamente, elemento por elemento, ya que para que este funcione se deben incluir cada una de las interdependencias de sus partes.

Es acá cuando los nuevos territorios no pueden estar circunscritos únicamente a lo construido, pues de alguna forma la compresión del sistema como tal debe llevarnos a la indeterminación del territorio, donde se trabajan dimensiones distintas a las reales y lo virtual forma parte de esto. Los nuevos territorios de la arquitectura y el diseño no se deben limitar a la edificación y a lo construido, estos están basados en la información, la forma de vida, la materia, la energía, los datos; todos estos dinámicamente relacionados, intercambiándose, formando una actividad, es decir floreciendo para de este modo existir y generar nuevos roles de diseño a cualquier nivel.

Es aquí cuando la ciudad como nuevo territorio empieza a alimentarse de la información, de las redes, de las comunicaciones y el concepto de habitar dentro de un espacio geométricamente delimitado cambia, ya que empezamos una nueva concepción del mundo, el cual avanza tecnológicamente; cambiando la forma de relacionarnos, y cuando debemos interrogarnos. ¿Como será la ciudad del futuro y que será su nuevo territorio?

Ya entrando en este concepto de una ciudad que avanza tecnológicamente, no podríamos limitarnos a entender el nuevo territorio como una ciudad netamente digital, donde los espacios tienen a no ser recorridos, pues veo y entiendo la arquitectura como un elemento tangible e intangible que se relaciona a partir de redes de información, redes de comunicación y sistemas espaciales en un entorno que día a día se llena sin tener ningún sentido. Pero redes que no solo se limitan a los elementos tecnológicos, si no se relacionan con la forma de vida y la manera de relacionarse de los individuos o los colectivos dentro del sistema de ciudad.

Debido a esto para mí los nuevos territorios de la arquitectura deben verse desde el desarrollo sostenible, flexible, con un aumento de la calidad de vida donde los medios para esto pueden llegar a ser tecnológicos o simplemente primitivos, con espacios donde quien los crea es la transformación en esa forma de habitar de la sociedad, de la interacción ilimitada de las personas, de espacio no estáticos, itinerantes, interactivos, móviles y capaces adaptarse a nuevas situación y a dinámicas aceleradas y cambiantes.


Referencias

http://www.monografias.com/trabajos10/gesi/gesi.shtml

cmap.upb.edu.co/servlet/SBReadResourceServlet?rid=1157508187459_1385885445_1622 –

http://es.wikipedia.org/wiki/Ciencia_de_Sistemas

IBID. PG .86

http://api.ning.com/files/QOvS8iFaQ*U49kttDbEb6SF9CM*8LyXBBZPhcI4vvgaxRTaQtkhAVPKSCPZ8w5uMwGVjkMprtKELOWYeH2C67C52OQif3cXT/periodismociudadano.jpg

RESEÑA INNOVACION


Para lograr entender a que podría llegar la innovación en arquitectura y diseño, investigue acerca de lo que se refería puntualmente la palabra innovación, teniendo como conclusión que es la idea, el concepto o la practica de introducir a un medio algo renovado o nuevo, que sea útil y sirva a la comunidad, se entiende que para que este sea prospero debe tener una función dentro del marco en el cual se desarrolla, pudiendo ser este aplicable a situaciones similares en otros lugares con adaptaciones mínimas.

Uno de los principales campos de innovación en el área de arquitectura, debe llegar a ser propiamente el diseño, ya que es algo básico que nos diferencia de muchos oficios, el diseño entiendo lo a nivel físico- espacial y formal.

La innovación en términos de la arquitectura y el diseño la entendería como la manera de buscar métodos, modelos, productos, materiales, y formas dentro del contexto donde se desenvuelva; generando cambios en el pensamiento actual del mismo y el suficiente impacto para generar arquitectura que demuestre que las formas de vivir del ser humano evolucionan y que simplemente la innovación es una forma de revolucionar, y generar experiencias alternas a la cotidianidad, y lo que es aun mas importante que mediante ese impacto y esa cambio logre envolver a la sociedad.

Pero todo esto bajo un envolvimiento positivo, la innovación como tal debe tener un tipo de mejora para la comunidad. Debe lograr sentido de apropiación y algo muy importante es el poder incluir a las personas para que participen activamente dentro de este. Para mi la innovación genera participación, cambios, e inclusive concibe integración social; esta debe ser interdisciplinar y colaborativa. La innovación debe responder a las necesidades reales de un lugar específico, siendo este sostenible y sustentable para la comunidad, mejorando notablemente la calidad de vida de todos.

Cualquier tipo de innovación dentro de la arquitectura y el diseño puede llegar a incluir materia prima del lugar en el cual se desarrolla, de este modo fortaleciendo la identidad cultural y vigorizando los valores de la sociedad. De esta manera la innovación crea impactos positivos, genera actividades alternas y cuestiona si realmente todo debe ser igual; el hecho no es pensar que debo crear algo nuevo, lo que realmente importa es hacerlo.

Para lograr cualquier proceso creativo e innovador, la persona dentro de cualquier contexto o profesión debe tener la suficiente habilidad para crear un lapsus y recapacitar si todo lo que pasa alrededor de nosotros esta bien. Si lo vemos desde el lado de la arquitectura y el diseño que mejor herramienta que la observación de la ciudad y las situaciones actuales que se generan en nuestra vida cotidiana.

Para mi la innovación debe generar grandes impactos con actuaciones mínimas. Uno puede ser parte de lo que esta pasando con el simple hecho de actuar y querer introducirse en este, yo creo que los pequeños cambios, crean un mundo distinto.

bibliografia

· http://es.wikipedia.org/wiki/Innovaci%C3%B3n#Tipos_de_Innovaci.C3.B3n

· http://www.plataformaarquitectura.cl/2007/06/23/innovacion-en-arquitectura/

· http://www.an-architecture.com/

· http://www.plataformaarquitectura.cl/2007/03/31/arquit